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  1. Reddit · AI 大众社区62

    作者用 Claude 经 MCP 连接 Blender 从零建模《黑客帝国》Neo 公寓

    一位 Reddit 用户用 Claude 通过 MCP 连接 Blender,从零建模出《黑客帝国》Neo 公寓的 3D 场景,未使用 Meshy、Tripo 等 Image-to-3D 工具。

    选题角度:作者用 Claude 经 MCP 连 Blender 从零建模《黑客帝国》Neo 公寓,可拆解多智能体分工与 5 天工作流,对比传统 1 到 2 个月工期。

  2. Reddit · AI 大众社区62

    零开发经验用 AI 做游戏第 6 周:Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 工作流

    一位没有开发背景的作者用 Claude 从 9 月初开始做一款休闲游戏,第 6 周更新了进展。他的工作流是 Claude Opus 5.5 负责头脑风暴、规划和统筹,并调度下层的 Opus 和 Sonnet 智能体,Claude 用 Blender 清理素材并在 Unity 中搭建内容。

    选题角度:作者零开发经验用 Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 做出一款游戏,可拆解他第 6 周的实际工作流和踩坑过程。

  3. Reddit · AI 大众社区62

    作者用 AI 氛围编程做出 16 KB 盲人声呐 FPS 游戏

    作者用 Fable 5 High 做前期规划、Opus 5.5 High 做实现与优化,氛围编程出一个仅 16 KB 的 FPS 游戏。玩家在地下处于失明状态,靠三种频率的声呐脉冲短暂照亮墙壁和敌人,但每次脉冲也会发出声音引来循声猎杀的敌人;游戏含 3 关、3 种敌人加一个 boss、深坑与桥梁以及生成式音乐。

    选题角度:作者用 Fable 5 规划、Opus 5.5 实现,把 16 KB 盲人声呐 FPS 的优化手法逐条拆开,适合做玩法演示加技术点讲解。

  4. Curious Refuge60

    Curious Refuge 演示用 Blender 与 Claude 控制 AI 视频镜头

    Curious Refuge 与 Albert Bozesan 合作发布教程,演示一套用 Blender 和 Claude 控制 AI 视频镜头的技巧,称这是他们见过最好的 AI 相机控制方法。

    选题角度:原文给出 Blender MCP 插件安装与 Claude 接入的完整时间码,适合按章节录屏复现这套 AI 控制 Blender 的相机操作流程。

  5. Reddit · AI 创作社区60

    用本地 MiniMax H3 V2V 管线把权游私生子之战改成橘猫版

    作者在本地用内置的 reference to video 模板处理《权力的游戏》私生子之战原片,并通过本地 MiniMax H3 V2V 管线接入自定义角色设定表,锁定橘猫的毛发与皮甲外观。成片再用 RTX 放大器保留细节,叠加颗粒感避免塑料玩具质感,并配上自定义管弦乐配乐。

    选题角度:作者用本地 MiniMax H3 V2V 管线把权游私生子之战改成橘猫版,可拆解参考视频模板、角色设定表和 RTX 放大器的完整流程。

  6. Reddit · r/StableDiffusion62

    MOSS-Image 5B 在 12GB RTX 3060 上 INT8 量化实测:35 个硬提示词、单种子、不挑图

    作者在 12GB RTX 3060 / 16GB RAM 上实测 MOSS-Image(5B 单流 DiT、Qwen3.5-9B 文本编码器、FLUX.2 VAE、Apache 2.0),用 35 个刻意加难的提示词、单一种子 42、取首次结果且不挑图,失败案例也一并保留。

    选题角度:作者在 12GB RTX 3060 上用 35 个硬提示词实测 MOSS-Image,含失败案例和 6 倍加速的 turbo 节点,适合做本地部署实测对比。

  1. X · Charaspower60

    Charaspower 分享 Luma 兽人变身沙元素巨像提示词

    Charaspower 在 X 上分享了一段用 LumaLabsAI 生成的视频提示词,展示兽人变身沙元素巨像的全过程。提示词详细描述了带角兽人男性角色在无尽沙漠沙暴中皮肤剥落成沙粒、肌肉重组成砂岩铠甲、犄角拉长、双臂化为旋转沙暴,最终成长为巨像冲过沙丘,并附带史诗级好莱坞 VFX、长焦热浪、快速推镜等镜头与光影设定。

    选题角度:原文给出可直接复制的完整提示词和 Luma 生成样片,适合拆解提示词结构并复现同款变身特效。

  2. 抖音 · 搜「AI视频」62

    2026 AI 漫剧制作全流程教程:即梦+豆包+剪映打通剧本分镜到配音剪辑

    这条教程用一个视频讲透 2026 AI 漫剧制作全流程,覆盖剧本分镜、人物一致性、视频生成和配音剪辑四个环节。作者用即梦、豆包、剪映三款工具串起从角色设计到成片发布的完整链路。

    选题角度:教程覆盖剧本分镜、人物一致性、视频生成到配音剪辑的完整链路,适合按步骤拆解即梦、豆包、剪映三款工具的分工与衔接。

  3. X · Kris Kashtanova60

    用 ChatGPT 把个人经历改编成 Netflix 剧集并生成海报标题

    Kris Kashtanova 分享了一个 ChatGPT 玩法,让 ChatGPT 基于它已知的用户信息,把个人经历改编成一部完整的 Netflix 剧集,并配上海报和剧集标题。她邀请其他人分享自己的生成结果,并附上了自己的成品链接。

    选题角度:作者给出让 ChatGPT 结合记忆把个人经历写成 Netflix 剧集并生成海报和标题的玩法,适合演示提示词与成品海报效果。

  4. Reddit · r/StableDiffusion58

    在 Comfy 中用 Minimax 实现角色替换复刻 TikTok 换人视频

    作者尝试在 Comfy 里用 Minimax 复刻 TikTok 上常见的换人视频,做法是在默认 ref2va 模板工作流上加入 MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA。

    选题角度:作者在 Comfy 里用 Minimax 加角色替换 LoRA 复刻 TikTok 换人视频,附工作流、LoRA 链接和 4090 单镜头耗时,适合上手实测。

  5. TikTok · 搜「ai tools」60

    5 个冷门 Claude 技能:从多智能体协作到跨平台话题追踪

    作者列出 5 个少有人知的 Claude 技能。Chief of Staff 给 Claude 一个大目标后会在后台运行一队 AI 智能体完成任务;Anatomy 把技术解释变成可交互的机器。

    选题角度:原文列出 5 个冷门 Claude 技能及各自用途,适合逐个演示 Chief of Staff 后台跑多智能体和 Last 30 Days 跨平台抓取的实际效果。

  6. X · 宝玉65

    Cheng Lou 开源 Handwired:手写权重把程序逻辑变成免训练神经网络

    Midjourney 工程师、前 React 核心成员 Cheng Lou 开源了玩具项目 Handwired,把程序里的 if-else 和循环改写成手写权重的神经网络,无需训练,输出与对应 JavaScript 程序完全一致,可在浏览器运行,代码以 MIT 许可开源。

    选题角度:原文给出三个可直接在浏览器打开的 demo 和手写权重改写 if-else 的具体算式,适合录屏跑 Mini OS 与 10 万份 JSON 实时搜索看效果。

  1. Reddit · AI 创作社区62

    ComfyUI 教程:RefMod + MiniMax H3 免 LoRA 训练保持角色一致性,6GB 显存实测

    作者发布了一套 ComfyUI 工作流,把 RefMod 与 MiniMax H3 结合,无需训练传统角色 LoRA 即可生成同一角色的新图像。流程是准备 8 张角色照片,用 RefMod 自定义节点生成 RefMod 文件,再载入 MiniMax H3 工作流并输入场景、服装、姿势或环境提示词。

    选题角度:作者给出可下载的 ComfyUI 工作流和 6GB 显存实测数据,适合录屏演示用 8 张照片免训练保持角色一致性。

  2. X · Charaspower58

    Charaspower 分享人形生物变身水晶元素怪物的完整视频提示词

    Charaspower 分享了一段人形生物变身水晶大地元素怪物的完整视频提示词,提示词描述了灰皮瘦削人形骨骼外翻、矿物从皮肤中迸出、脊柱长成石英碎片王冠、双手变成巨型石爪,最后起身从地面拔起巨石并咆哮。场景设定在日落时的沙漠峡谷,包含红岩壁、沙尘暴、干裂土地、废墟与盘旋秃鹫,风格要求为大片级怪物 VFX、强烈尺度对比、低角度揭示与宏观碎裂细节。

    选题角度:原文给出完整的怪物变身视频提示词,适合照着复现并对比晶体生长与矿物碎裂细节的生成效果。

  3. X · 宝玉62

    用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 构建《小王子》3D 叙事游戏教程

    一份教程讲解如何用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 组成的 AI 工作流,构建基于《小王子》的交互式 3D 叙事游戏。教程覆盖资产生成、场景搭建、绑定和动画等环节,并提供分步指引和可直接使用的提示词,帮助创作者用 AI 搭建自己的 3D 世界。

    选题角度:原文给出用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender、Unity 做 3D 叙事游戏的完整流程和提示词,适合按步骤复现资产生成到动画的环节。

  4. Reddit · r/StableDiffusion58

    作者用 LongTakeNoCuts 节点生成 3 分钟无剪辑长镜头视频

    作者 /u/xyzdist 用自研 LongTakeNoCuts 节点和 workaround 生成了一段约 3 分钟的无剪辑长镜头视频,由 19 段 10 秒片段拼接而成。

    选题角度:作者用自研 LongTakeNoCuts 节点把 19 段 10 秒片段拼成 3 分钟长镜头,可实测角色遮罩精修与种子锁定对画面漂移的影响。

  5. 公众号 · 数字生命卡兹克78

    开源 Skill Anatomy 实测:一句话让 AI 生成可交互原理科普视频

    作者实测开源 Skill Anatomy,它能把抽象原理做成可运转、可交互的机械模型动画,核心设计理念是“物体本身就是解释”,安装只需让 Agent 安装 github.com/wheresryan22/anatomy。

    选题角度:作者实测开源 Skill Anatomy 把机械表、显卡、TCP 三次握手做成可交互动画,并对比纯动画与配音讲解视频的差异,适合上手复现同一提示词看效果。

  6. X · el.cine爆款58

    el.cine 分享让 AI 广告不再像 AI 的免费提示词

    el.cine 发布一条 AI 广告视频,称其画面已看不出 AI 痕迹,并附上可免费使用的提示词链接。原文未披露提示词具体内容和所用模型。

    选题角度:原文给出免费提示词和 AI 广告成片,适合照着提示词复现同款广告画面并对比真实感。

  1. X · Charaspower58

    Seedance 2.5 战马变风暴巨兽 VFX 提示词分享

    作者分享了一段用 Seedance 2.5 生成战马变形特效的完整提示词,认为亮点不在马本身,而在变形逻辑:鬃毛变闪电、马蹄化为气流漩涡、身体部分转为半透明风暴物质,最后冲锋留下龙卷风轨迹。提示词还包含战场平原场景设定与史诗实拍 VFX 的运镜、光线描述。

    选题角度:原文给出完整的 Seedance 2.5 变形特效提示词,可拆解战马到风暴巨兽的逐段变形逻辑做玩法教程。

  2. X · Charaspower62

    一条提示词用 Seedance 2.5 拍出 30 秒无剪辑武士长镜头

    作者分享了一条用于 Seedance 2.5 的提示词,生成 30 秒、单一武士穿越四个环境的视频,全程没有可见剪辑点。转场都藏在前景的旗帜、烟雾、柱子和雪中,镜头始终跟随同一角色向前推进,作者称这是用前景遮挡伪造连续大片长镜头的示范。

    选题角度:作者用一条提示词在 Seedance 2.5 里做出 30 秒无剪辑感武士长镜头,可拆解前景遮挡转场手法做玩法教程。