跳到正文
热点事件持续更新

AI 氛围编程做出 16KB 声呐 FPS 游戏

1 篇报道1 个报道来源18 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Reddit 用户 zTrojan 称,他用 AI 氛围编程做出一个仅 16 KB 的 FPS 游戏 blind-sector:前期规划用 Fable 5 High,实现与优化用 Opus 5.5 High。他称想验证氛围编程能在通常需要深厚 demoscene 知识的领域走多远。 游戏设定为玩家在地下失明,靠三种频率的声呐脉冲短暂照亮墙壁和敌人,但每次脉冲也会发出声音,引来循声猎杀的敌人。内容含 3 关、3 种敌人加一个 boss、深坑与桥梁以及生成式音乐。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. Reddit · AI 大众社区精选
    作者用 AI 氛围编程做出 16 KB 盲人声呐 FPS 游戏

    作者用 Fable 5 High 做前期规划、Opus 5.5 High 做实现与优化,氛围编程出一个仅 16 KB 的 FPS 游戏。玩家在地下处于失明状态,靠三种频率的声呐脉冲短暂照亮墙壁和敌人,但每次脉冲也会发出声音引来循声猎杀的敌人;游戏含 3 关、3 种敌人加一个 boss、深坑与桥梁以及生成式音乐。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。