跳到正文
  1. Reddit · AI 大众社区62

    零开发经验用 AI 做游戏第 6 周:Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 工作流

    一位没有开发背景的作者用 Claude 从 9 月初开始做一款休闲游戏,第 6 周更新了进展。他的工作流是 Claude Opus 5.5 负责头脑风暴、规划和统筹,并调度下层的 Opus 和 Sonnet 智能体,Claude 用 Blender 清理素材并在 Unity 中搭建内容。

    选题角度:作者零开发经验用 Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 做出一款游戏,可拆解他第 6 周的实际工作流和踩坑过程。

  2. Reddit · AI 大众社区62

    作者用 AI 氛围编程做出 16 KB 盲人声呐 FPS 游戏

    作者用 Fable 5 High 做前期规划、Opus 5.5 High 做实现与优化,氛围编程出一个仅 16 KB 的 FPS 游戏。玩家在地下处于失明状态,靠三种频率的声呐脉冲短暂照亮墙壁和敌人,但每次脉冲也会发出声音引来循声猎杀的敌人;游戏含 3 关、3 种敌人加一个 boss、深坑与桥梁以及生成式音乐。

    选题角度:作者用 Fable 5 规划、Opus 5.5 实现,把 16 KB 盲人声呐 FPS 的优化手法逐条拆开,适合做玩法演示加技术点讲解。

  1. X · AIWarper爆款62

    博主用 OPUS 5.5 实测 Reverse Engineer Anything,30 分钟反编译 Steam 游戏并在 Unity 启动

    博主实测了正在走红的 git 仓库 Reverse Engineer Anything,用 OPUS 5.5 在中等推理档下,把此前购买的一款 Steam 游戏完整反编译为 C#,并在不到 30 分钟内于 Unity 中启动。作者称整个过程完全反编译到 C#,评价其表现相当惊人。

    选题角度:作者用 OPUS 5.5 在中等推理档实测 Reverse Engineer Anything,30 分钟内把已购 Steam 游戏反编译成 C# 并在 Unity 启动,适合录屏复现整个流程。

已经到底了